Dados y monedas
Tira dados y lanza monedas
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Resultado
Todavía no se ha tirado nada
Pulsa el botón y el resultado aparecerá aquí.
Usa una fuente criptográfica de aleatoriedad con muestreo por rechazo para eliminar el sesgo del módulo.
Los dados de mesa tienen la costumbre de desaparecer bajo el sofá, y los juegos de rol necesitan formas que los dados normales no tienen. Fija las caras y la cantidad y tira tantos como necesites.
Cómo se usa
- 1 Elige dados o monedas.
- 2 Fija el número de caras y cuántos vas a tirar.
- 3 Pulsa tirar.
- 4 Se muestran el total, el valor más alto y el más bajo, y los totales recientes quedan guardados abajo.
Preguntas frecuentes
¿Es tan justo como un dado físico?
Más justo, de hecho. Los dados físicos tienen sesgos de fabricación y desgaste; esto usa la fuente criptográfica de aleatoriedad del navegador con muestreo por rechazo, así que todas las caras son exactamente igual de probables.
¿Qué es la corrección de sesgo?
Mapear un número aleatorio a un rango con un módulo simple hace que los valores bajos sean ligerísimamente más probables. El muestreo por rechazo descarta los valores que provocarían eso. El efecto es minúsculo, pero así se evita por completo.
¿Puedo tirar dados poco habituales?
Sí: fija cualquier número de caras. Los estándares de mesa (d4, d6, d8, d10, d12, d20) están todos admitidos, igual que cualquier otro que necesites.